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皮肤赌博 维基百科,自由的百科全书

CSGO有三大赛事,包括了Major采用邀请晋级制来招募世界各地的战队参加,和Dreamhack Open一个创立于上世纪90年代的电子竞技赛事,还有就是EPL全球最大电竞组织ESL举办的CSGO比赛。 游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。 2018年9月,15个欧洲国家和美国华盛顿州政府代表出席了“欧洲博彩管制论坛”,达成了共识以求厘清电子游戏与赌博日益模糊的界线,并着手应对第三方皮肤赌博平台[53]。 网上又出现了针对CSGO皮肤的恶意程序,例如一些轮盘赌博的网站会有弹出窗口提示玩家投注,但其实是用来偷窃玩家的CSGO皮肤和代币[29][30]。 Major是CSGO的世界性盛事,会采用邀请晋级制来招募世界各地的战队参加,比赛分为预选赛和正赛。

许多皮肤赌博网站并不会公开其持份者并且以离岸公司运作,特别是在博彩法律较为宽松的国家注册的公司,一旦遇上法律纠纷时候往往很难对其采取法律行动[15]。 上述CSGO Lotto持份者不对观众公开利益冲突宣传一事,违反了美国联邦贸易委员会(FTC)针对宣传代言信息的监管法规[28][32][33]。 于2017年9月,联邦贸易委员会与涉事人达成初步和解,他们必须在往后的宣传中公开利益瓜葛,否则就会面临更严厉的法律制裁,委员会于此事后更新了针对平台为网络社会媒体的代言宣传规条[35][36][37]。

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“CSGO Lounge”则宣布会在法律允许的国家申领博彩业牌照以合法经营皮肤赌博业务,并限制来自特定国家的用户使用其服务[74]。 不过自公布消息的一个月后CSGO Lounge公布她们会终止皮肤赌博的服务,并转移公司业务重心至电子竞技娱乐[75]。 直至2017年1月,还有约一半收到Valve律师信的皮肤赌博网站继续经营,同时期有更多的离岸网站被设立[5],这些网站的运作都转趋隐蔽,令皮肤赌博的活动演变成一种黑市经济,从而提升了侦查难度[76]。 相邻时期Valve又公布了她们会打击利用《军团要塞2》的虚拟道具进行赌博的网站和Steam账户[77]。

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以游戏的虚拟商品作为货币进行交易或赌博并非CSGO的玩家首创,但CSGO皮肤是其中一个在黑市中最为流通的、源于电子游戏道具的虚拟货币。 类似CSGO Lotto的代言造假事件还有为皮肤网站“SteamLoto”宣传的视频制作者,被揭发没有向观众申报收受高稀有度皮肤作为报酬[38]。 因为收到Valve的停止并终止律师信而终止运作的网站“CSGO Wild”,也被揭发雇用了电子竞技团队FaZe Clan的队员宣传网站却没有申报利益冲突[39]。 由于皮肤赌博网站的盛行导致了未成年赌博的问题,有CSGO皮肤信息站主向媒体透露未成年赌博的问题确实严重,他曾“无数次”向家长提示他们的孩子偷偷利用了他们的信用卡购买虚拟商品,并且引用个案指有不少小孩在皮肤赌博网站花了数百或数千美元但却空手而归[15][30]。 只有信誉良好和受监管的电竞博彩公司,并且为CSGO的投注提供最佳赔率及项目,才会被入选。

开发过多款电子竞技游戏、受雇于Hi-Rez Studios(英语:Hi-Rez Studios)的Todd Harris认为电子竞技不受规管的时代已经终结,皮肤赌博于2016年中旬引起的争议意味着,游戏发行商与电子竞技赛事的主办方须加大力度阻止违法赌博的行为[21]。 皮肤赌博的争议于2016年中旬曝光后,分析家最初调低了皮肤赌博往后的经济价值,但于2017年上旬他们发现跌幅没有原先预计的大,并认为只要其法律争议一日未被解决,皮肤赌博市场依然会持续增长。 《火箭联盟》的开发者表示会引用CSGO的虚拟商品获取与交易系统,但不会使用Steam作为道具交易平台避免类似的皮肤赌博现象[85]。 Valve又祭出措施专门清理在Steam上为皮肤赌博网站宣传的广告,其中一个最显眼的打广告行为是,在Steam发售的游戏的评论区发表评论为虚、宣传为实的留言,然后启动大量网络机器人注册的账户为该评论点“可靠”以提升其曝光率。 2019年4月,位于华盛顿州内的奎纳特印第安国(英语:Quinault Indian Nation)入禀控告Valve,控词指尽管Valve已经尝试压抑皮肤赌博,但CSGO游戏本身依然得益于皮肤赌博的活动,因此依然是助长了非法赌博,并严重损害了奎纳特区内持牌经营的赌场的收益[62]。

2019年10月,Valve发现有人以交易CSGO抽奖箱钥匙来钻法律的灰色地带作为洗黑钱的途径后,宣布所有钥匙都会自动绑定在买家的账户以禁止其转售[83][84]。 反恐精英全球攻势,简称CSGO是第一人称的射击游戏,于2012年8月21日正式发售,为反恐精英系列游戏的第四款作品,不包括Neo和Online等衍生作品。 俱乐部涉足菠菜在很多人心中是一道红线,毕竟前有iBUYPOWER假赛被V社集体禁赛的先例。

控方团在获得来自华盛顿州和伊利诺伊州的控诉人加盟后往西雅图联邦法院提出诉讼,这次控方增加了华盛顿州博彩委员会的调查报告作为法律依据[59]。 2016年7月,一名佛罗里达州的母亲带头对Valve、CSGO Lotto及其持份者入禀进行集体诉讼。 ESPN采访了44名原告其中一人的亲身经历,他指自己自12岁起就沉迷于皮肤赌博,并利用了父母的信用卡和银行户口存款购买皮肤[5]。 2017年末西方社会开始对电子游戏提供的虚拟抽奖的问题展开了深入讨论起,荷兰博彩局审核了多个提供战利品箱的游戏,得出它们都违反了荷兰博彩法的结论,并于2018年4月对相关游戏发行商发出信件要求她们在8周内修正游戏中违法的博彩机制,否则就会对他们罚款或展开刑事捡控[50]。

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分析家认为利用CSGO皮肤对电子竞技赛事进行赌博的活动最早可以追溯到2015年8月,但电子竞赛以外的皮肤赌博起始时间则无从考证[5]。 尽管Valve不允许用户将已经充值到Steam钱包的代币兑换回现金,但不少第三方在线平台提供了规避Valve管制的网上现金交易渠道进行CSGO皮肤买卖,导致稀有的皮肤被赋予了实际经济价值。 这些第三方平台又联合在线赌场(英语:Online casino)让客人以CSGO的皮肤作为赌注进行赌博,以规避一些地区对现金赌博的法律监管。

《电子竞技投注报告》(Esports Betting Report)评估CSGO皮肤赌博的市场价值达到8位数美元,并以此支撑了整个职业比赛的运作和人气[19]。 Valve自面对上述第二宗集体诉讼后的2016年7月13日,向新闻媒体表示从今起会致力于打击利用Steam平台经营赌博活动的账户,并与皮肤赌博网站划清界线,及承诺对持续违反Steam用户协议的个体采取法律行动[63]。 于2016年7月20日,Valve对23个相信滥用Steam API经营皮肤赌博业务的网站发出停止并终止律师信[64],一周后Valve再对另外20个同类网站发出律师信[65]。